小時候玩過 day of the tentacle 就發現 adventure game 的趣味, 一直都很喜歡 LucasArts 這間公司開發的作品, 特別是 Monkey Island 系列及 Grim Fandango. 但是這種遊戲模式市場反應不算好(相比起其他種類來說), 2000年起這間公司陸續暫停手頭上正開發的 adventure game, 實在是非常可惜.
還有另一間公司, Sierra, 其 King’s Quest 系列亦非常出名, 但個人還是喜歡 LucasArts 那些充滿幽默感的遊戲. 同樣地, Sierra 沒有繼續開發 adventure game, 更可惜的是, 這間公司已經在2008年結業.
這些年頭, 網絡亦流行了不少以 Flash game 型式整作的 adventure game, 不過, 那小小的遊戲畫面實在提供不到甚麼滿足感. 再者, 這些遊戲一般 playtime 都是非常之短, 只花一會兒就完結, 完全沒有 “adventure” 的感覺.
因為 NDS 的出現, 令 adventure game 的市場突然大增. 亦令人發現原來 Wii 也是一個合適的平台. Adventure game 似乎又有重生的機會了.
最近發現, 有公司推出新的 Monkey Island 遊戲, 製作的是一間叫 TellTale Games 的公司. 這間公司有不少前 LucasArts 的員工, 嘗試以 episode 形式推出 adventure game, 並同時推出 PC 及 Wii 的版本(部份以 WiiWare 形式出售). 他們推出了不少遊戲, 其中以 Sam & Max 做主題的兩個遊戲反應不錯, 亦成功證明以 episode 形式推出 adventure game 是可行的. 現時, 他們正推出 Tales of Monkey Island, 試玩過後非常滿意, 只是 episode 形式推出的遊戲非常之吊胃口, 缺了一氣呵成的感覺.
看報導, 這公司打算將來同時在 PC, Wii, XBox 360, 甚至是 PS3 各個平台同時推出遊戲, 讓玩家無論是擁有甚麼平台, 都可以玩得到. 真的會做到嗎? 我拭目以待.
另一邊廂, LucasArts 亦推出了 The Secret of Monkey Island 的特別版, 重新以 3D 製作, 這是否意味著 LucasArts 會重返 adventure game 市場呢?



adv game沒有回來, 因為它一直都在, 同有機肥一樣
唔准回: “哦”
哦..
唔到你唔准… XD